- 사용자 제공 일러스트로 임시 그래픽(창고 변형) 교체
- 아이콘 시트는 좌우 분리 후 배경 제거, 원본은 assets-src에 보존
(workshop.png, material_icons.png)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- BuildDef.buildTime 추가 (부엌 60초, 채석장 120초), 상점에 ⏱ 표시
- 배치 확정 시 constructionUntil 타임스탬프 설정 (오프라인에도 진행)
- 건설 중: 공사장 일러스트 + 🔨 카운트다운 판자 배지 + "건설 중" 라벨,
생산·배치 불가, 회관 증축 요건에도 미인정
- 패널: 공사장 이미지 + 진행 바 + 남은 시간 표시
- 완공 시 tick에서 자동 전환
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- 발바닥 문양 오두막 일러스트를 투명화(420px)해 회관에 적용
- 원본은 assets-src/buildings/village_hall.png 보관
- 회관 클릭 영역을 일러스트 크기에 맞게 확장
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- 미사용 에셋 삭제: 구 오렌지 태비 4프레임(품종 시트로 대체), create-next-app svg
- assets-src/: AI 생성 원본(품종 시트 8장·잔디·강물·도구·건물 시트) 프로젝트로 이동
- build.png 슬라이스: 어두운 글로우 배경을 밝기 기반 플러드필로 제거 →
부두(선착장+보트)·벌목장·채석장(광산)·부엌(모닥불) 4종
- 마을 캔버스·상점·패널 아이콘에 건물 일러스트 적용 (도구 아이콘은 폴백)
- 배치 고스트도 건물 일러스트, 히트 영역 확장, 삭제된 루트 프레임 404 폴백 제거
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