밸런스: 건물 적재 한도 150 → 400

고레벨 고양이 3마리 편성 시 150은 1~2분 만에 가득 차 생산이 멈추고
상시 수거 노동이 됐음. 400이면 최대 편성 기준 ~10분 여유가 생기고
오프라인 복귀 시 수거 보상도 의미 있는 양이 됨.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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kjs
2026-08-14 11:48:42 +09:00
co-authored by Claude Fable 5
부모 eb950dd7af
커밋 7ae93bee91
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@@ -318,7 +318,9 @@ export const MEAL_PRICES: Record<string, number> = {
export const MARKET_RATE_PER_SEC = 5 / 60; // 분당 5개 판매
export const BASE_STORAGE = 500; // 자원별 기본 보관 상한
export const WAREHOUSE_STORAGE = 500; // 창고 1채당 추가 상한
export const BUILDING_STORE_CAP = 150; // 건물별 산출물 적재 한도 (가득 차면 생산 정지)
export const BUILDING_STORE_CAP = 400; // 건물별 산출물 적재 한도 (가득 차면 생산 정지)
// ↑ 150이던 시절: 고레벨 3마리 배치 시 1~2분 만에 가득 차 상시 수거 노동이 됨.
// 400이면 최대 편성 기준 ~10분 여유, 오프라인 복귀 보상도 의미 있는 양이 됨.
export const ADOPT_FREE_CATS = 2; // 처음 2마리는 무료
export const ADOPT_BASE_COST = 100;
export const ADOPT_COST_PER_CAT = 50;