From 7ae93bee915e6a31b58a042974aa6375543cdab5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kjs Date: Fri, 14 Aug 2026 11:48:42 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=EB=B0=B8=EB=9F=B0=EC=8A=A4:=20=EA=B1=B4?= =?UTF-8?q?=EB=AC=BC=20=EC=A0=81=EC=9E=AC=20=ED=95=9C=EB=8F=84=20150=20?= =?UTF-8?q?=E2=86=92=20400?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 고레벨 고양이 3마리 편성 시 150은 1~2분 만에 가득 차 생산이 멈추고 상시 수거 노동이 됐음. 400이면 최대 편성 기준 ~10분 여유가 생기고 오프라인 복귀 시 수거 보상도 의미 있는 양이 됨. Co-Authored-By: Claude Fable 5 --- src/lib/game/data.ts | 4 +++- 1 file changed, 3 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/lib/game/data.ts b/src/lib/game/data.ts index d565f49..f7363b7 100644 --- a/src/lib/game/data.ts +++ b/src/lib/game/data.ts @@ -318,7 +318,9 @@ export const MEAL_PRICES: Record = { export const MARKET_RATE_PER_SEC = 5 / 60; // 분당 5개 판매 export const BASE_STORAGE = 500; // 자원별 기본 보관 상한 export const WAREHOUSE_STORAGE = 500; // 창고 1채당 추가 상한 -export const BUILDING_STORE_CAP = 150; // 건물별 산출물 적재 한도 (가득 차면 생산 정지) +export const BUILDING_STORE_CAP = 400; // 건물별 산출물 적재 한도 (가득 차면 생산 정지) +// ↑ 150이던 시절: 고레벨 3마리 배치 시 1~2분 만에 가득 차 상시 수거 노동이 됨. +// 400이면 최대 편성 기준 ~10분 여유, 오프라인 복귀 보상도 의미 있는 양이 됨. export const ADOPT_FREE_CATS = 2; // 처음 2마리는 무료 export const ADOPT_BASE_COST = 100; export const ADOPT_COST_PER_CAT = 50;