실시간 마을 채팅 티커

- 오른쪽 상단에 한 줄씩 뜨는 반투명 채팅, 20초 후 페이드아웃 (최대 6줄)
- 💬 버튼으로 입력창 토글, Enter 전송 / ESC 닫기
- SSE 스트림(/api/chat/stream): 접속 즉시 연결, 최근 20개 백로그는 비동기 전송,
  25초 하트비트로 프록시 유휴 타임아웃 방지
- 전송(/api/chat/send): 닉네임+토큰 검증(사칭 방지), 1.5초 도배 제한, 120자 제한
- chat_messages 테이블 자동 생성, 인프로세스 EventEmitter 브로드캐스트 (단일 컨테이너)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-14 16:38:25 +09:00
co-authored by Claude Fable 5
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@@ -0,0 +1,25 @@
import { NextResponse } from "next/server";
import { sendChat, CHAT_MAX_LEN } from "@/lib/chat";
import { validNickname } from "@/lib/villages";
export const dynamic = "force-dynamic";
export async function POST(req: Request) {
const { nickname, token, text } = await req.json().catch(() => ({}));
if (
!validNickname(nickname) ||
typeof token !== "string" ||
typeof text !== "string" ||
text.length > CHAT_MAX_LEN * 4
)
return NextResponse.json({ ok: false }, { status: 400 });
try {
const err = await sendChat(nickname, token, text);
if (err === "auth") return NextResponse.json({ ok: false }, { status: 403 });
if (err === "too_fast")
return NextResponse.json({ ok: false, reason: err }, { status: 429 });
return NextResponse.json({ ok: !err });
} catch {
return NextResponse.json({ error: "db" }, { status: 503 });
}
}
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@@ -0,0 +1,61 @@
import { onChat, recentChat, type ChatMessage } from "@/lib/chat";
export const dynamic = "force-dynamic";
/** SSE: 접속 시 최근 20개 → 이후 새 메시지 실시간 푸시 */
export async function GET(req: Request) {
const encoder = new TextEncoder();
let unsubscribe: (() => void) | null = null;
let heartbeat: ReturnType<typeof setInterval> | null = null;
const stream = new ReadableStream({
async start(controller) {
const push = (msg: ChatMessage) => {
try {
controller.enqueue(
encoder.encode(`id: ${msg.id}\ndata: ${JSON.stringify(msg)}\n\n`),
);
} catch {
/* 이미 닫힘 */
}
};
// 실시간 구독을 먼저 연결 (백로그 DB 조회가 느려도 스트림은 즉시 열림)
unsubscribe = onChat(push);
controller.enqueue(encoder.encode(": connected\n\n"));
void recentChat(20)
.then((backlog) => backlog.forEach(push))
.catch(() => {
/* DB 불가 시 백로그 생략, 실시간만 */
});
// Traefik/프록시 유휴 타임아웃 방지
heartbeat = setInterval(() => {
try {
controller.enqueue(encoder.encode(": ping\n\n"));
} catch {
/* ignore */
}
}, 25000);
req.signal.addEventListener("abort", () => {
unsubscribe?.();
if (heartbeat) clearInterval(heartbeat);
try {
controller.close();
} catch {
/* ignore */
}
});
},
cancel() {
unsubscribe?.();
if (heartbeat) clearInterval(heartbeat);
},
});
return new Response(stream, {
headers: {
"Content-Type": "text/event-stream",
"Cache-Control": "no-cache, no-transform",
Connection: "keep-alive",
},
});
}
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@@ -0,0 +1,134 @@
"use client";
import { useEffect, useRef, useState } from "react";
interface ChatMessage {
id: number;
nickname: string;
text: string;
at: number;
}
const SHOW_MS = 20000; // 한 줄이 머무는 시간
const MAX_LINES = 6;
/** 오른쪽 상단 실시간 마을 채팅 티커 */
export default function ChatTicker({
nickname,
token,
}: {
nickname: string;
token: string;
}) {
const [messages, setMessages] = useState<ChatMessage[]>([]);
const [open, setOpen] = useState(false);
const [draft, setDraft] = useState("");
const [sending, setSending] = useState(false);
const [now, setNow] = useState(() => Date.now());
const seen = useRef<Set<number>>(new Set());
const boot = useRef(Date.now());
// SSE 구독 (EventSource가 끊기면 자동 재접속)
useEffect(() => {
const es = new EventSource("/api/chat/stream");
es.onmessage = (e) => {
try {
const msg = JSON.parse(e.data) as ChatMessage;
if (seen.current.has(msg.id)) return;
seen.current.add(msg.id);
// 접속 시점 백로그는 "이미 지난 대화" — 은은하게 잠깐만 보여주도록 시각 보정
if (msg.at < boot.current - SHOW_MS) msg.at = boot.current - SHOW_MS * 0.7;
// 백로그가 실시간보다 늦게 도착할 수 있어 id 순으로 정렬 유지
setMessages((prev) =>
[...prev, msg].sort((a, b) => a.id - b.id).slice(-50),
);
} catch {
/* ignore */
}
};
return () => es.close();
}, []);
// 오래된 줄 페이드아웃용 시계
useEffect(() => {
const t = setInterval(() => setNow(Date.now()), 1000);
return () => clearInterval(t);
}, []);
const visible = messages.filter((m) => now - m.at < SHOW_MS).slice(-MAX_LINES);
const send = async () => {
const text = draft.trim();
if (!text || sending) return;
setSending(true);
try {
await fetch("/api/chat/send", {
method: "POST",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({ nickname, token, text }),
});
setDraft("");
} finally {
setSending(false);
}
};
return (
<div className="pointer-events-none absolute right-3 top-15 z-30 flex w-64 flex-col items-end gap-1">
{visible.map((m) => {
const age = now - m.at;
const fading = age > SHOW_MS - 4000;
return (
<div
key={m.id}
className="max-w-full truncate rounded-lg bg-[rgba(43,29,12,.62)] px-2.5 py-1 text-[11px] leading-snug text-[#f3e6c8] shadow-sm transition-opacity duration-1000"
style={{ opacity: fading ? 0.25 : 0.92 }}
title={`${m.nickname}: ${m.text}`}
>
<span className="font-jua text-[#ffd97a]">{m.nickname}</span>
<span className="mx-1 text-[#c9b088]">·</span>
{m.text}
</div>
);
})}
{open ? (
<div className="pointer-events-auto mt-1 flex w-full items-center gap-1">
<input
value={draft}
onChange={(e) => setDraft(e.target.value)}
onKeyDown={(e) => {
if (e.key === "Enter" && !e.nativeEvent.isComposing) void send();
if (e.key === "Escape") setOpen(false);
}}
maxLength={120}
autoFocus
placeholder="마을 사람들에게 한마디…"
className="w-full rounded-lg border-2 border-[rgba(126,95,48,.4)] bg-[rgba(255,250,238,.95)] px-2.5 py-1.5 text-xs text-[#3f2c14] outline-none focus:border-[#7fb539]"
/>
<button
onClick={() => void send()}
disabled={sending || !draft.trim()}
className="wood-pill shrink-0 px-2.5 py-1.5 text-xs hover:brightness-125 disabled:opacity-40"
>
📨
</button>
<button
onClick={() => setOpen(false)}
className="wood-pill shrink-0 px-2 py-1.5 text-xs hover:brightness-125"
>
✕
</button>
</div>
) : (
<button
onClick={() => setOpen(true)}
className="wood-pill pointer-events-auto mt-1 px-2.5 py-1 text-xs hover:brightness-125"
title="마을 채팅"
>
💬 채팅
</button>
)}
</div>
);
}
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@@ -5,6 +5,7 @@ import { useGame } from "@/hooks/useGame";
import VillageView, { type PlacingState } from "@/components/game/VillageView"; import VillageView, { type PlacingState } from "@/components/game/VillageView";
import DbStatus from "@/components/DbStatus"; import DbStatus from "@/components/DbStatus";
import NicknameModal from "@/components/game/NicknameModal"; import NicknameModal from "@/components/game/NicknameModal";
import ChatTicker from "@/components/game/ChatTicker";
import { import {
engine, engine,
effectiveRate, effectiveRate,
@@ -232,6 +233,11 @@ export default function Game() {
} }
/> />
{/* ── 실시간 마을 채팅 (닉네임 확정 후) ── */}
{state.nickname && state.syncToken && (
<ChatTicker nickname={state.nickname} token={state.syncToken} />
)}
{/* ── 닉네임 입력 (인사 후, 미입력 시 게임 차단) ── */} {/* ── 닉네임 입력 (인사 후, 미입력 시 게임 차단) ── */}
{!state.nickname && (state.tutorialStep ?? TUTORIAL_DONE) >= 1 && ( {!state.nickname && (state.tutorialStep ?? TUTORIAL_DONE) >= 1 && (
<NicknameModal onDone={() => dispatch(() => undefined)} /> <NicknameModal onDone={() => dispatch(() => undefined)} />
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@@ -0,0 +1,94 @@
import { EventEmitter } from "node:events";
import { db } from "@/lib/db";
import { ensureTable as ensureVillages } from "@/lib/villages";
let tableReady = false;
export interface ChatMessage {
id: number;
nickname: string;
text: string;
at: number; // epoch ms
}
/** chat_messages 테이블 보장 (최초 1회) */
export async function ensureChatTable() {
if (tableReady) return;
await db.query(`
CREATE TABLE IF NOT EXISTS chat_messages (
id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
nickname TEXT NOT NULL,
text TEXT NOT NULL,
created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
)
`);
tableReady = true;
}
// 단일 컨테이너 전제의 인프로세스 브로드캐스트 (HMR에도 살아남도록 globalThis에 보관)
const bus: EventEmitter = ((globalThis as Record<string, unknown>).__chatBus ??=
new EventEmitter()) as EventEmitter;
bus.setMaxListeners(500);
export function onChat(fn: (msg: ChatMessage) => void): () => void {
bus.on("msg", fn);
return () => bus.off("msg", fn);
}
// 도배 방지: 닉네임당 최소 전송 간격
const lastSent = new Map<string, number>();
const MIN_INTERVAL_MS = 1500;
export const CHAT_MAX_LEN = 120;
/** 토큰 검증 후 메시지 저장·브로드캐스트. 실패 사유 문자열 또는 null */
export async function sendChat(
nickname: string,
token: string,
rawText: string,
): Promise<string | null> {
const text = rawText.replace(/\s+/g, " ").trim().slice(0, CHAT_MAX_LEN);
if (!text) return "empty";
const now = Date.now();
if (now - (lastSent.get(nickname) ?? 0) < MIN_INTERVAL_MS) return "too_fast";
await ensureVillages();
const owner = await db.query(
"SELECT 1 FROM villages WHERE nickname = $1 AND token = $2",
[nickname, token],
);
if (owner.rowCount === 0) return "auth";
await ensureChatTable();
const r = await db.query(
"INSERT INTO chat_messages (nickname, text) VALUES ($1, $2) RETURNING id, extract(epoch from created_at) * 1000 AS at",
[nickname, text],
);
lastSent.set(nickname, now);
const msg: ChatMessage = {
id: Number(r.rows[0].id),
nickname,
text,
at: Math.round(Number(r.rows[0].at)),
};
bus.emit("msg", msg);
return null;
}
/** 최근 메시지 (오래된 것 → 최신 순) */
export async function recentChat(limit = 20): Promise<ChatMessage[]> {
await ensureChatTable();
const r = await db.query(
`SELECT id, nickname, text, extract(epoch from created_at) * 1000 AS at
FROM chat_messages ORDER BY id DESC LIMIT $1`,
[limit],
);
return r.rows
.map((row) => ({
id: Number(row.id),
nickname: row.nickname as string,
text: row.text as string,
at: Math.round(Number(row.at)),
}))
.reverse();
}