채팅 UI 개편: 한 줄 티커 + 우측 사이드패널 채팅창
- 티커: 반투명 검은 가로 박스, 새 채팅을 한 줄씩 7초간 순차 표시, 길면 말줄임(…) 처리. 접속 이후 도착한 메시지만 흘림 - 💬 버튼 → 기존 메뉴와 같은 우측 사이드패널로 전체 채팅창 (히스토리 스크롤 + 말풍선 + 입력창, 내 메시지는 오른쪽 초록) - SSE 연결은 chatClient 싱글톤(useSyncExternalStore)으로 티커·패널 공유 - 1:1 친구 채팅 로드맵을 docs/GAME_DESIGN.md 12절에 기록 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
이 커밋은 다음에 포함됨:
@@ -217,3 +217,19 @@
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2. **서버 연동**: DB 세이브 동기화 (Phase D). 친구 방문은 보류
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3. **시간**: 날짜·낮/밤 없음, 항상 낮. 페이스는 체력·행복도로 조절
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4. 이름: 랜덤+변경 가능 / 외형: 일러스트 확정 / 수용 초과: 입양 제한 유지
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---
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## 12. 소셜 기능 로드맵 (2026-08-14 추가)
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현재 구현: **전체 채팅** — 우측 상단 반투명 검은 티커(새 채팅 한 줄씩, 말줄임 처리) + 💬 버튼으로 우측 사이드패널 채팅창. SSE 실시간, 닉네임+토큰 인증, 1.5초 쿨다운, 120자 제한.
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### 친구 기능 구현 후 추가할 것 (예정)
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1. **친구 시스템 선행 필요**: 친구 요청/수락, 친구 목록 (villages 테이블 기반)
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2. **1:1 채팅**: 친구끼리만 가능
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- 채팅 패널 상단에 탭 추가: `[전체] [친구1] [친구2] …` — 현재 ChatPanel은 이 확장을 염두에 둔 구조
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||||
- DB: chat_messages에 `recipient` 컬럼(NULL=전체 채팅) 추가하는 방향
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- SSE 스트림에서 수신자 필터링 (본인 대상 메시지만 푸시)
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- 안 읽은 메시지 뱃지 (티커/💬 버튼에 표시)
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||||
3. **연계 후보**: 친구 마을 방문(읽기 전용)과 함께 구현하면 시너지
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||||
@@ -0,0 +1,89 @@
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||||
"use client";
|
||||
|
||||
import { useEffect, useRef, useState } from "react";
|
||||
import { sendChatMessage, useChatMessages } from "@/lib/game/chatClient";
|
||||
|
||||
/** 우측 사이드패널에 들어가는 전체 채팅 본문 (추후 친구 1:1 채팅 탭 추가 예정) */
|
||||
export default function ChatPanel({
|
||||
nickname,
|
||||
token,
|
||||
}: {
|
||||
nickname: string;
|
||||
token: string;
|
||||
}) {
|
||||
const messages = useChatMessages();
|
||||
const [draft, setDraft] = useState("");
|
||||
const [sending, setSending] = useState(false);
|
||||
const listRef = useRef<HTMLDivElement | null>(null);
|
||||
|
||||
// 새 메시지 도착 시 맨 아래로 스크롤
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
const el = listRef.current;
|
||||
if (el) el.scrollTop = el.scrollHeight;
|
||||
}, [messages.length]);
|
||||
|
||||
const send = async () => {
|
||||
const text = draft.trim();
|
||||
if (!text || sending) return;
|
||||
setSending(true);
|
||||
const ok = await sendChatMessage(nickname, token, text);
|
||||
if (ok) setDraft("");
|
||||
setSending(false);
|
||||
};
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="flex h-full flex-col">
|
||||
<div ref={listRef} className="flex-1 space-y-2 overflow-y-auto px-4 py-3">
|
||||
{messages.length === 0 && (
|
||||
<p className="mt-8 text-center text-xs text-[#8a7551]">
|
||||
아직 대화가 없어요. 첫 인사를 남겨보세요! 🐾
|
||||
</p>
|
||||
)}
|
||||
{messages.map((m) => {
|
||||
const mine = m.nickname === nickname;
|
||||
return (
|
||||
<div key={m.id} className={mine ? "text-right" : "text-left"}>
|
||||
<div className="font-jua mb-0.5 text-[11px] text-[#8a6316]">
|
||||
{mine ? "나" : m.nickname}
|
||||
<span className="font-num ml-1.5 text-[10px] text-[#a3906c]">
|
||||
{new Date(m.at).toLocaleTimeString("ko-KR", {
|
||||
hour: "2-digit",
|
||||
minute: "2-digit",
|
||||
})}
|
||||
</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div
|
||||
className={`inline-block max-w-[85%] break-words rounded-xl px-3 py-1.5 text-left text-[13px] leading-relaxed ${
|
||||
mine
|
||||
? "bg-[#dff0c8] text-[#3c5218]"
|
||||
: "bg-[rgba(126,95,48,.12)] text-[#3f2c14]"
|
||||
}`}
|
||||
>
|
||||
{m.text}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
);
|
||||
})}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="flex items-center gap-1.5 border-t border-[rgba(126,95,48,.18)] px-3 py-2.5">
|
||||
<input
|
||||
value={draft}
|
||||
onChange={(e) => setDraft(e.target.value)}
|
||||
onKeyDown={(e) => {
|
||||
if (e.key === "Enter" && !e.nativeEvent.isComposing) void send();
|
||||
}}
|
||||
maxLength={120}
|
||||
placeholder="마을 사람들에게 한마디…"
|
||||
className="w-full rounded-lg border-2 border-[rgba(126,95,48,.3)] bg-white/80 px-3 py-2 text-sm text-[#3f2c14] outline-none focus:border-[#7fb539]"
|
||||
/>
|
||||
<button
|
||||
onClick={() => void send()}
|
||||
disabled={sending || !draft.trim()}
|
||||
className="nature-btn shrink-0 px-3.5 py-2 text-sm disabled:cursor-not-allowed disabled:opacity-40"
|
||||
>
|
||||
📨
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
+50
-118
@@ -1,134 +1,66 @@
|
||||
"use client";
|
||||
|
||||
import { useEffect, useRef, useState } from "react";
|
||||
import {
|
||||
chatBootAt,
|
||||
useChatMessages,
|
||||
type ChatMessage,
|
||||
} from "@/lib/game/chatClient";
|
||||
|
||||
interface ChatMessage {
|
||||
id: number;
|
||||
nickname: string;
|
||||
text: string;
|
||||
at: number;
|
||||
}
|
||||
const LINE_MS = 7000; // 티커 한 줄이 머무는 시간
|
||||
|
||||
const SHOW_MS = 20000; // 한 줄이 머무는 시간
|
||||
const MAX_LINES = 6;
|
||||
/**
|
||||
* 오른쪽 상단 채팅 티커: 반투명 검은 가로 박스에 새 채팅을 한 줄씩 표시.
|
||||
* 접속 이후 도착한 메시지만 순서대로 흘리고, 너무 길면 … 처리.
|
||||
*/
|
||||
export default function ChatTicker({ onOpen }: { onOpen: () => void }) {
|
||||
const messages = useChatMessages();
|
||||
const [current, setCurrent] = useState<ChatMessage | null>(null);
|
||||
const queue = useRef<ChatMessage[]>([]);
|
||||
const queued = useRef<Set<number>>(new Set());
|
||||
const timer = useRef<ReturnType<typeof setTimeout> | null>(null);
|
||||
|
||||
/** 오른쪽 상단 실시간 마을 채팅 티커 */
|
||||
export default function ChatTicker({
|
||||
nickname,
|
||||
token,
|
||||
}: {
|
||||
nickname: string;
|
||||
token: string;
|
||||
}) {
|
||||
const [messages, setMessages] = useState<ChatMessage[]>([]);
|
||||
const [open, setOpen] = useState(false);
|
||||
const [draft, setDraft] = useState("");
|
||||
const [sending, setSending] = useState(false);
|
||||
const [now, setNow] = useState(() => Date.now());
|
||||
const seen = useRef<Set<number>>(new Set());
|
||||
const boot = useRef(Date.now());
|
||||
|
||||
// SSE 구독 (EventSource가 끊기면 자동 재접속)
|
||||
// 새로 도착한 실시간 메시지를 티커 큐에 적재
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
const es = new EventSource("/api/chat/stream");
|
||||
es.onmessage = (e) => {
|
||||
try {
|
||||
const msg = JSON.parse(e.data) as ChatMessage;
|
||||
if (seen.current.has(msg.id)) return;
|
||||
seen.current.add(msg.id);
|
||||
// 접속 시점 백로그는 "이미 지난 대화" — 은은하게 잠깐만 보여주도록 시각 보정
|
||||
if (msg.at < boot.current - SHOW_MS) msg.at = boot.current - SHOW_MS * 0.7;
|
||||
// 백로그가 실시간보다 늦게 도착할 수 있어 id 순으로 정렬 유지
|
||||
setMessages((prev) =>
|
||||
[...prev, msg].sort((a, b) => a.id - b.id).slice(-50),
|
||||
);
|
||||
} catch {
|
||||
/* ignore */
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
return () => es.close();
|
||||
}, []);
|
||||
|
||||
// 오래된 줄 페이드아웃용 시계
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
const t = setInterval(() => setNow(Date.now()), 1000);
|
||||
return () => clearInterval(t);
|
||||
}, []);
|
||||
|
||||
const visible = messages.filter((m) => now - m.at < SHOW_MS).slice(-MAX_LINES);
|
||||
|
||||
const send = async () => {
|
||||
const text = draft.trim();
|
||||
if (!text || sending) return;
|
||||
setSending(true);
|
||||
try {
|
||||
await fetch("/api/chat/send", {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { "Content-Type": "application/json" },
|
||||
body: JSON.stringify({ nickname, token, text }),
|
||||
});
|
||||
setDraft("");
|
||||
} finally {
|
||||
setSending(false);
|
||||
for (const m of messages) {
|
||||
if (m.at < chatBootAt || queued.current.has(m.id)) continue;
|
||||
queued.current.add(m.id);
|
||||
queue.current.push(m);
|
||||
}
|
||||
if (!current && queue.current.length > 0) advance();
|
||||
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
|
||||
}, [messages]);
|
||||
|
||||
const advance = () => {
|
||||
const next = queue.current.shift() ?? null;
|
||||
setCurrent(next);
|
||||
if (timer.current) clearTimeout(timer.current);
|
||||
if (next) timer.current = setTimeout(advance, LINE_MS);
|
||||
};
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="pointer-events-none absolute right-3 top-15 z-30 flex w-64 flex-col items-end gap-1">
|
||||
{visible.map((m) => {
|
||||
const age = now - m.at;
|
||||
const fading = age > SHOW_MS - 4000;
|
||||
return (
|
||||
<div
|
||||
key={m.id}
|
||||
className="max-w-full truncate rounded-lg bg-[rgba(43,29,12,.62)] px-2.5 py-1 text-[11px] leading-snug text-[#f3e6c8] shadow-sm transition-opacity duration-1000"
|
||||
style={{ opacity: fading ? 0.25 : 0.92 }}
|
||||
title={`${m.nickname}: ${m.text}`}
|
||||
>
|
||||
<span className="font-jua text-[#ffd97a]">{m.nickname}</span>
|
||||
<span className="mx-1 text-[#c9b088]">·</span>
|
||||
{m.text}
|
||||
</div>
|
||||
);
|
||||
})}
|
||||
useEffect(
|
||||
() => () => {
|
||||
if (timer.current) clearTimeout(timer.current);
|
||||
},
|
||||
[],
|
||||
);
|
||||
|
||||
{open ? (
|
||||
<div className="pointer-events-auto mt-1 flex w-full items-center gap-1">
|
||||
<input
|
||||
value={draft}
|
||||
onChange={(e) => setDraft(e.target.value)}
|
||||
onKeyDown={(e) => {
|
||||
if (e.key === "Enter" && !e.nativeEvent.isComposing) void send();
|
||||
if (e.key === "Escape") setOpen(false);
|
||||
}}
|
||||
maxLength={120}
|
||||
autoFocus
|
||||
placeholder="마을 사람들에게 한마디…"
|
||||
className="w-full rounded-lg border-2 border-[rgba(126,95,48,.4)] bg-[rgba(255,250,238,.95)] px-2.5 py-1.5 text-xs text-[#3f2c14] outline-none focus:border-[#7fb539]"
|
||||
/>
|
||||
<button
|
||||
onClick={() => void send()}
|
||||
disabled={sending || !draft.trim()}
|
||||
className="wood-pill shrink-0 px-2.5 py-1.5 text-xs hover:brightness-125 disabled:opacity-40"
|
||||
>
|
||||
📨
|
||||
</button>
|
||||
<button
|
||||
onClick={() => setOpen(false)}
|
||||
className="wood-pill shrink-0 px-2 py-1.5 text-xs hover:brightness-125"
|
||||
>
|
||||
✕
|
||||
</button>
|
||||
return (
|
||||
<div className="pointer-events-none absolute right-3 top-15 z-30 flex items-center gap-1.5">
|
||||
{current && (
|
||||
<div className="w-80 truncate rounded-lg bg-black/55 px-3 py-1.5 text-xs leading-snug text-[#f3e6c8] shadow-md">
|
||||
<span className="font-jua text-[#ffd97a]">{current.nickname}</span>
|
||||
<span className="mx-1.5 text-[#c9b088]">·</span>
|
||||
{current.text}
|
||||
</div>
|
||||
) : (
|
||||
<button
|
||||
onClick={() => setOpen(true)}
|
||||
className="wood-pill pointer-events-auto mt-1 px-2.5 py-1 text-xs hover:brightness-125"
|
||||
title="마을 채팅"
|
||||
>
|
||||
💬 채팅
|
||||
</button>
|
||||
)}
|
||||
<button
|
||||
onClick={onOpen}
|
||||
className="wood-pill pointer-events-auto shrink-0 px-2.5 py-1.5 text-xs hover:brightness-125"
|
||||
title="마을 채팅 열기"
|
||||
>
|
||||
💬
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -6,6 +6,7 @@ import VillageView, { type PlacingState } from "@/components/game/VillageView";
|
||||
import DbStatus from "@/components/DbStatus";
|
||||
import NicknameModal from "@/components/game/NicknameModal";
|
||||
import ChatTicker from "@/components/game/ChatTicker";
|
||||
import ChatPanel from "@/components/game/ChatPanel";
|
||||
import {
|
||||
engine,
|
||||
effectiveRate,
|
||||
@@ -112,6 +113,7 @@ type Panel =
|
||||
| { type: "shop" }
|
||||
| { type: "cats" }
|
||||
| { type: "deco"; id: string }
|
||||
| { type: "chat" }
|
||||
| null;
|
||||
|
||||
export default function Game() {
|
||||
@@ -233,9 +235,13 @@ export default function Game() {
|
||||
}
|
||||
/>
|
||||
|
||||
{/* ── 실시간 마을 채팅 (닉네임 확정 후) ── */}
|
||||
{/* ── 실시간 마을 채팅 티커 (닉네임 확정 후) ── */}
|
||||
{state.nickname && state.syncToken && (
|
||||
<ChatTicker nickname={state.nickname} token={state.syncToken} />
|
||||
<ChatTicker
|
||||
onOpen={() =>
|
||||
setPanel(panel?.type === "chat" ? null : { type: "chat" })
|
||||
}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
|
||||
{/* ── 닉네임 입력 (인사 후, 미입력 시 게임 차단) ── */}
|
||||
@@ -430,6 +436,11 @@ export default function Game() {
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{/* ── 우측 패널 ── */}
|
||||
{panel?.type === "chat" && (
|
||||
<SidePanel title="💬 마을 채팅" onClose={() => setPanel(null)}>
|
||||
<ChatPanel nickname={state.nickname ?? ""} token={state.syncToken ?? ""} />
|
||||
</SidePanel>
|
||||
)}
|
||||
{panel?.type === "hall" && (
|
||||
<SidePanel title={`🏛️ 마을 회관 Lv${state.hall.level}`} onClose={() => setPanel(null)}>
|
||||
<HallPanel
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
"use client";
|
||||
|
||||
import { useSyncExternalStore } from "react";
|
||||
|
||||
export interface ChatMessage {
|
||||
id: number;
|
||||
nickname: string;
|
||||
text: string;
|
||||
at: number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SSE 연결 싱글톤 — 티커·채팅 패널이 같은 스트림을 공유
|
||||
let es: EventSource | null = null;
|
||||
let messages: ChatMessage[] = [];
|
||||
const seen = new Set<number>();
|
||||
const listeners = new Set<() => void>();
|
||||
/** 페이지 접속 시각 — 이 이후 도착한 메시지만 티커에 흘림 (백로그 재생 방지) */
|
||||
export const chatBootAt = Date.now();
|
||||
|
||||
function notify() {
|
||||
for (const fn of listeners) fn();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function ensureStream() {
|
||||
if (es || typeof window === "undefined") return;
|
||||
es = new EventSource("/api/chat/stream");
|
||||
es.onmessage = (e) => {
|
||||
try {
|
||||
const msg = JSON.parse(e.data) as ChatMessage;
|
||||
if (seen.has(msg.id)) return;
|
||||
seen.add(msg.id);
|
||||
// 백로그가 실시간보다 늦게 도착할 수 있어 id 순 정렬 유지
|
||||
messages = [...messages, msg].sort((a, b) => a.id - b.id).slice(-100);
|
||||
notify();
|
||||
} catch {
|
||||
/* ignore */
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
function subscribe(fn: () => void): () => void {
|
||||
ensureStream();
|
||||
listeners.add(fn);
|
||||
return () => listeners.delete(fn);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const getSnapshot = () => messages;
|
||||
const getServerSnapshot = () => messages;
|
||||
|
||||
/** 채팅 메시지 목록 (오래된 → 최신) */
|
||||
export function useChatMessages(): ChatMessage[] {
|
||||
return useSyncExternalStore(subscribe, getSnapshot, getServerSnapshot);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 메시지 전송. 성공 시 true */
|
||||
export async function sendChatMessage(
|
||||
nickname: string,
|
||||
token: string,
|
||||
text: string,
|
||||
): Promise<boolean> {
|
||||
try {
|
||||
const res = await fetch("/api/chat/send", {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { "Content-Type": "application/json" },
|
||||
body: JSON.stringify({ nickname, token, text }),
|
||||
});
|
||||
return res.ok;
|
||||
} catch {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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