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kjs그리고Claude Fable 5 ccf9052dc9 강물 일러스트 텍스처 적용
- public/assets/water.jpg (원본 2.7MB → 1200px JPEG 233KB 최적화)
- 물 타일 영역을 클리핑해 텍스처 채움, 강 방향 느린 드리프트 애니메이션
- 타일 반짝임은 은은한 화이트 오버레이로 유지, 로드 전 단색 폴백

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 12:25:39 +09:00
kjs그리고Claude Fable 5 b50a22c6b9 도구 일러스트 에셋 7종 추가 및 건물 아이콘 적용
- public/assets/tools/: 낚싯대·도끼·곡괭이·약초바구니·냄비·톱·빗 (적성 키 이름)
- 원본 파일명 axe/pickaxe가 서로 뒤바뀌어 있어 교정
- VillageView 건물 스프라이트를 일러스트로 교체 (로드 전 이모지 폴백)
- BuildingCard 헤더 아이콘도 일러스트 사용

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 12:20:38 +09:00
kjs그리고Claude Fable 5 348ca5ded7 쿼터뷰 마을 뷰 v1: 아이소메트릭 캔버스 + 고양이 이동·작업 애니메이션
- 11x11 아이소 타일 (잔디·물가·나무·장식), 회관/부두/벌목장 배치
- 고양이: 미배치 시 마을 배회, 배치 시 건물로 걸어가 작업(바운스+💦)
- 생산 말풍선, 건물 배지 클릭으로 산출물 회수
- 렌더 루프는 engine.peek() 라이브 참조 사용 (매 프레임 클론 회피)
- 컬러 이모지에 fillStyle 알파가 적용되는 문제 수정, 페이지 타이틀 변경

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 10:02:17 +09:00