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kjs그리고Claude Fable 5 256d367bcd 마을 회관 일러스트 적용 (village.png)
- 발바닥 문양 오두막 일러스트를 투명화(420px)해 회관에 적용
- 원본은 assets-src/buildings/village_hall.png 보관
- 회관 클릭 영역을 일러스트 크기에 맞게 확장

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 15:46:46 +09:00
kjs그리고Claude Fable 5 e19dab49f5 에셋 정리 + 원본 보관 + 건물 일러스트 적용
- 미사용 에셋 삭제: 구 오렌지 태비 4프레임(품종 시트로 대체), create-next-app svg
- assets-src/: AI 생성 원본(품종 시트 8장·잔디·강물·도구·건물 시트) 프로젝트로 이동
- build.png 슬라이스: 어두운 글로우 배경을 밝기 기반 플러드필로 제거 →
  부두(선착장+보트)·벌목장·채석장(광산)·부엌(모닥불) 4종
- 마을 캔버스·상점·패널 아이콘에 건물 일러스트 적용 (도구 아이콘은 폴백)
- 배치 고스트도 건물 일러스트, 히트 영역 확장, 삭제된 루트 프레임 404 폴백 제거

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 15:40:42 +09:00
kjs그리고Claude Fable 5 590cb98ca7 maine_coon walk2 좌우 반전 (걷기 프레임 방향 불일치로 인한 도리도리 수정)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 14:49:59 +09:00
kjs그리고Claude Fable 5 4f2d0d9d76 품종 스프라이트 8종 재생성본 적용 (다리 5개 문제 해결)
- 앉은 자세 idle·측면 뷰 걷기·단일 앞발 work·양발 숟가락 cook으로
  해부학 오류를 원천 차단한 재생성 시트로 전량 교체
- 걷기: 측면 보폭 교대 2프레임 복원 (200ms), 기울임 보정 제거

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 14:46:57 +09:00
kjs그리고Claude Fable 5 e8c062d14f 품종별 스프라이트 8종 적용 (6포즈: 대기·걷기2·일·요리·잠)
- 시트 8장을 연결 성분 분석으로 슬라이스 (이미지에 새겨진 파일명 텍스트는
  면적 필터로 배제), 배경 플러드필 투명화, 256px 축소
- CAT_SPRITE_DIR 8품종 등록, catSprite 폴백 체인 (품종→work→기본)
- VillageView: src 키 지연 로드 캐시, 부엌 작업 시 cook(냄비 젓기) 포즈
- sleep 포즈는 낮/밤 시스템(3단계)용으로 준비됨

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 13:58:31 +09:00
kjs그리고Claude Fable 5 a9a47f9d7e 고양이 스프라이트 적용: 4프레임 (대기·걷기 2·일하기)
- cat_sprite.png 시트를 4프레임으로 슬라이스, 가장자리 플러드필로 배경 투명화
  (배 크림색 보존), 256px 축소 → public/assets/cats/
- 걷기 180ms 프레임 교대, 일할 때 work 포즈 + 바운스, 좌우 반전 지원
- 로드 전 이모지 폴백 유지

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 12:38:02 +09:00
kjs그리고Claude Fable 5 318c7a36b1 강물 텍스처 교체: 수면 전용 이미지 + 한 방향 흐름
- 순수 수면 텍스처로 교체 (900px JPEG, 137KB)
- 컨텍스트를 강 방향으로 회전 후 미러 타일링 스크롤 → 이음매 없는 단방향 흐름
- 상류(북동) → 하류(남서) 22px/초

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 12:34:14 +09:00
kjs그리고Claude Fable 5 881673b975 잔디 일러스트 텍스처 적용
- public/assets/grass.jpg (1200px JPEG 최적화)
- 잔디 타일 영역 클리핑 채움, 격자 힌트는 미세한 화이트 오버레이로 유지
- 로드 전 단색 폴백

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 12:27:50 +09:00
kjs그리고Claude Fable 5 ccf9052dc9 강물 일러스트 텍스처 적용
- public/assets/water.jpg (원본 2.7MB → 1200px JPEG 233KB 최적화)
- 물 타일 영역을 클리핑해 텍스처 채움, 강 방향 느린 드리프트 애니메이션
- 타일 반짝임은 은은한 화이트 오버레이로 유지, 로드 전 단색 폴백

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 12:25:39 +09:00
kjs그리고Claude Fable 5 b50a22c6b9 도구 일러스트 에셋 7종 추가 및 건물 아이콘 적용
- public/assets/tools/: 낚싯대·도끼·곡괭이·약초바구니·냄비·톱·빗 (적성 키 이름)
- 원본 파일명 axe/pickaxe가 서로 뒤바뀌어 있어 교정
- VillageView 건물 스프라이트를 일러스트로 교체 (로드 전 이모지 폴백)
- BuildingCard 헤더 아이콘도 일러스트 사용

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 12:20:38 +09:00