에셋 정리 + 원본 보관 + 건물 일러스트 적용
- 미사용 에셋 삭제: 구 오렌지 태비 4프레임(품종 시트로 대체), create-next-app svg - assets-src/: AI 생성 원본(품종 시트 8장·잔디·강물·도구·건물 시트) 프로젝트로 이동 - build.png 슬라이스: 어두운 글로우 배경을 밝기 기반 플러드필로 제거 → 부두(선착장+보트)·벌목장·채석장(광산)·부엌(모닥불) 4종 - 마을 캔버스·상점·패널 아이콘에 건물 일러스트 적용 (도구 아이콘은 폴백) - 배치 고스트도 건물 일러스트, 히트 영역 확장, 삭제된 루트 프레임 404 폴백 제거 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
이 커밋은 다음에 포함됨:
@@ -23,6 +23,14 @@ export function catSprite(breed: string, frame: CatFrame): string {
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return dir ? `/assets/cats/${dir}/${frame}.png` : `/assets/cats/${frame}.png`;
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}
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// 건물 일러스트 (public/assets/buildings/)
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export const BUILDING_IMG: Record<string, string> = {
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dock: "/assets/buildings/dock.png",
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lumberyard: "/assets/buildings/lumberyard.png",
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quarry: "/assets/buildings/quarry.png",
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kitchen: "/assets/buildings/kitchen.png",
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};
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// 적성별 도구 일러스트 (public/assets/tools/)
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export const TOOL_IMG: Record<AptitudeKey, string> = {
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fishing: "/assets/tools/fishing.png",
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